《神秘海域:德雷克船长的宝藏》作为系列开山之作,以其电影化的叙事和惊险的寻宝冒险,至今仍被许多玩家奉为经典,对于追求完美的奖杯猎人而言,“白金”无疑是终极目标,一个核心问题随之浮现:究竟需要几周目才能达成白金? 答案是:理论上,通过精心规划,一周目即可达成白金,但绝大多数玩家需要两周目或以上才能更顺畅地完成。 这并非简单的数字游戏,其背后是奖杯设置、游戏机制与玩家策略的深度交织。
要理解周目需求,首先要剖析游戏的奖杯体系,白金奖杯的获取依赖于解锁其他所有奖杯,它们大致可分为以下几类:
“惨烈”难度奖杯是最大的挑战,该难度下敌人伤害极高、弹药稀缺,且存档点苛刻,游戏最初发行时,惨烈难度需要先通关困难难度才能解锁,这强制要求了至少二周目,但在后续的《德雷克合集》版本中,开发者加入了“奖励”功能:通关任意难度后,即可解锁包括惨烈难度在内的所有难度,以及强大的游戏内奖励,如“无限弹药”和“一击必杀”等武器强化,这一关键改动,从根本上改变了白金策略。
基于上述机制,目前最主流且高效的白金路线如下:

极限挑战:一周目
方法:在“普通”难度下,一边推进流程,一边严格对照攻略完成所有收集,并刻意刷取所有技巧类奖杯,通关后,利用解锁的奖励,在同一存档的章节选择中,直接挑战最后几个最难的战斗章节(如第4章、第20章)的惨烈难度,由于奖杯只要求以惨烈难度完成游戏,而非从头开始,因此可以通过反复挑战最难章节来跳杯,但这要求玩家对游戏有极深的理解和操作,容错率低,并非对所有人友好。
传统怀旧:多周目

如果玩家坚持不使用任何奖励功能,以“纯粹”状态挑战,则可能需要三周目或更多:一周目熟悉,二周目困难解锁惨烈,三周目征服惨烈,这需要极大的耐心和技巧,是对硬核玩家的致敬。
无论选择哪种路线,以下几个难点需重点关注:
回到最初的问题,《神秘海域1》的白金之旅,一周目是理论极限,两周目是舒适之选,多周目则是硬核的勋章,技术的进步(奖励功能)降低了重复劳动的门槛,让更多玩家能体验征服巅峰的成就感,这款游戏白金的真正价值,或许不在于几周目的数字,而在于这段旅程本身——它迫使你从不同角度重新探索每一个惊险的悬崖、每一处古老的遗迹,在一次次的尝试中,你不仅征服了德雷克面临的枪林弹雨,更深刻地领略了这款经典之作在关卡设计与节奏把控上的精妙之处。
当白金奖杯弹出的那一刻,你所收获的,远不止一个虚拟的图标,而是一段属于自己的、充满策略与坚持的冒险传奇,这,或许才是“寻宝”的真正意义。
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